Rysowanie 3D

Previous  Top  Next

Rysowanie według współrzędnych przestrzennych

 

Rysowanie według współrzędnych przestrzennych w widokach 2D programu Mapper CAD może odbywać się na jeden z 4 sposobów:

 

Rysowanie wg współrzędnych wprowadzanych w wiersza poleceń;

Rysowanie na ustalonej wysokości;

Snapowanie do elementów rysunkowych oraz punktów chmury;

Ustalenie głębokości rysowania;

 

 

Rysowanie wg współrzędnych wprowadzanych w wiersza poleceń

 

Rysowanie polega na podaniu położenia każdego punktu (np. wierzchołka linii łamanej) w wierszu poleceń według składni:

 

xyz=7423799.500,5546991.980, 238.670 <ENTER>

 

Rysowanie na ustalonej wysokości Active Z.

 

Snapowanie do elementów rysunkowych (Snap) oraz do punktów chmury (Snap onto points).

 

Ustalenie głębokości rysowania.

 

Ustalenie głębokości rysowania w danym oknie odbywa się w sposób następujący:

wybranie Zoom Set Depth;

wybór punktu w dowolnym, dogodnym oknie, który wskaże jednoznacznie głębokość w oknie docelowym (można zasnapować się środkowym klawiszem myszy do elementu rysunku lub chmury punktów - patrz punkt powyżej, po zasnapowaniu zatwierdzić wskazany punkt lewym kliknięciem w widoku, w którym wskazaliśmy punkt);

lewe kliknięcie wskazujące widok, w którym ustalana jest głębokość;

 

 

Patrz:

Active Z

Snap

Snap onto points

Zooms

 

 

 

 

Funkcje

 

Funkcje rysunkowe oraz widokowe działają analogicznie, jak w programie Mapper Stereo.

 

Zooms

Active Z

Lines

Circle, Arc

Layer and Symbology

Texts

Edit

Measuring

Attributes

Symbols

Manipulate elements

Groups

Modify Vertex

Reset

DataPoint

Snap

Undo

Redo

Undo Last DataPoint